Team R2R | 2025.01.02 | 18 MB
详细介绍
通过我们的母带级智能冲击感应器 PUNCH,为您的声音、音轨、分轨或混音添加自然、富有音乐感的冲击力和轮廓。PUNCH 基于我们在源分离、信号统计、频域处理和滤波器设计方面的专业知识,能够轻松、快速且以 zynaptiq 的品质,为您的音频添加从轻盈的清脆感,到厚重的长攻击压缩器过冲冲击力,再到平滑动态轮廓的各种效果。
初步产品信息,如有更改,恕不另行通知。
宣布 PUNCH 及早期访问计划! 我们非常高兴地宣布推出 PUNCH,这是我们全新的智能动态轮廓插件,同时推出早期访问计划!
通过我们的母带级智能冲击感应器 PUNCH,为您的声音、音轨、分轨或混音添加自然、富有音乐感的冲击力和轮廓。PUNCH 基于我们在源分离、信号统计、频域处理和滤波器设计方面的专业知识,能够轻松、快速且以 zynaptiq 的品质,为您的音频添加从轻盈的清脆感,到厚重的长攻击压缩器过冲冲击力,再到平滑动态轮廓的各种效果。
PUNCH 对于单个声音和复杂的音乐混音材料(即使过度的动态处理会使传统瞬态整形器无用武之地)都能发挥出色的效果,并且可以分别对所有声音成分进行处理,拥有超过一百个精心设计的滤波频段。再加上两种替代算法、透明的输出限幅器、支持多达 16 个通道以满足沉浸式工作流程,以及我们标志性的工作流程,您只需几秒钟就能获得富有冲击力、清晰且透明的声音!
功能特点:
- 为您的音频添加冲击力,可调节释放时间范围从非常短的清脆瞬态,到中等长度的冲击攻击,再到平滑的动态扩展,适用于单个声音或完整混音。
- 添加轻盈的高频存在感、中频的清脆感、厚重的冲击力,为您的声音增加更多轮廓,或减少混音中的过度压缩效果……以及两者之间的任何效果。
- 智能的、基于高级统计的 CRYSTAL 和 SMOOTH 处理算法,分别基于 10 个或 100 多个超干净最小相位频段进行重建。
- 使用我们的 BIAS 功能和视觉悬停菜单,轻松进行频率依赖处理。
- 透明的、过采样或多频段输出限幅器。
- 零延迟处理。
- 支持多达 16 个通道,满足沉浸式工作流程。
- 可选的 64 位处理。
- 完全矢量化的 GUI,可放大至 200%。
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